「バンドリ!ガールズパーティー!」のレビュー評価と音ゲーマー目線の感想

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いろんなところでちょくちょく広告で見かける

スマホゲームバンドリ!ガールズパーティー!」についてのレビュー評価

それと現役音ゲーマーの私が実際にプレイしてみて感想などなど、

 

「バンドリ」がどういったゲームなのか紹介していきますね!

 

 

「バンドリ!ガールズパーティー!」ってどんなゲーム?

引用:Google Play

 

バンドリ! ガールズバンドパーティ!
バンドリ! ガールズバンドパーティ!
開発元:Craft Egg Inc.
無料
posted with アプリーチ

 

アプリ概要

  • ジャンル:音楽アクションゲーム
  • 料金:基本プレイ無料(アイテム課金あり)
  • 対応OS:iOS 9.0以上、Android4.4以上

2017年1月にアニメ化もされたバンドリの世界観をそのままに

音楽ゲームとして楽しめるようになったアプリゲームです。

 

収録曲がオリジナルだけではなく実在のバンドグループ曲も収録されている

遊べる曲はバンドリオリジナル曲はもちろんですが、

BUMP OF CHICKENやUNISON SQUARE GARDENなどの

実在するグループの版権楽曲も多数収録されています。

 

版権楽曲ではこんな曲が収録されています。

  • カルマ / BUMP OF CHICKEN
  • 天体観測 / BUMP OF CHICKEN
  • シュガーソングとビターステップ / UNISON SQUARE GARDEN
  • 空色デイズ / 中川翔子
  • 魂のルフラン / 高橋洋子
  • いーあるふぁんくらぶ / GUMI・鏡音リン feat.みきとP
  • そばかす / JUDY AND MARY
  • Hacking to the Gate / いとうかなこ
  • Alchemy / Girls Dead Monster
  • Butter-Fly / 和田光司
  • ドリームパレード /  i☆Ris
  • Don’t say “lazy” / 桜高軽音部[平沢唯・秋山澪・田井中律・琴吹紬(CV:豊崎愛生、日笠陽子、佐藤聡美、寿美菜子)]
  • ふわふわ時間 / 桜高軽音部[平沢唯・秋山澪・田井中律・琴吹紬(CV:豊崎愛生、日笠陽子、佐藤聡美、寿美菜子)]
  • 光るなら / Goose house
  • シルエット / KANA-BOON
  • 紅蓮の弓矢 / Linked Horizon
  • little Busters! / Rita
  • ETERNAL BLAZE / 水樹奈々
  • MOON PRIDE / ももいろクローバーZ
  • 正解はひとつ!じゃない!! / ミルキィホームズ(CV:三森すずこ、徳井青空、佐々木未来、橘田いずみ)
  • ハッピーサマーウェディング / モーニング娘。
  • great escape / cinema staff
  • God knows… / 平野綾

アニソン系が多いですがアイドルグループ曲、ロックバンド曲も多く、

バンドリの楽曲を全く知らないという方でも入りやすいゲームになっています。

音ゲーをよくやられる人にとっては馴染みのある曲もちらほらありますねw

 

ただ、原曲そのままというわけでは無く

バンドリに登場するバンドグループがカバーしているものとなります。

この他にも随時版権曲も配信される可能性もあるとのことですよ!

 

ゲームはリズムゲームモードとアドベンチャーモードがある

リズムゲームモードがメインとなるモードですね。

出てきたノーツに応じてをタップ、スライド、長押しをしていきます。

操作感覚的にチュウニズムやデレマスにちょっと似ている感じですね。

難易度もEASY~EXTREMEの4段階あり、

音ゲー初心者から経験者まで広く遊べます。

 

一方アドベンチャーモードでは登場キャラクターたちの会話が楽しめます。

登場するキャラクターは主人公たちのバンド「Poppin`Party」だけではなく、

全5グループの毎にストーリーがあり、

バンドごとの違った雰囲気の会話を楽しむことができます。

 

バンドリのレビューはどういう声が多い?

評価はGoogle Playストア、App Storeともに☆4.3 となっていて、

結構高めの評価が多いようです。

 

楽曲数が豊富で楽しい

曲数が多くて飽きづらく、楽しく遊べるという声が多くありました。

初期から遊べる曲でも版権曲・オリジナル曲両方ありますし、

その他の曲も入手条件はそこまで難しくないものが多いので遊びやすいゲームです。

 

スタミナ制だがそこまで気にせずプレイができる

ソシャゲによくあるいわゆる「スタミナ制」のゲームですが、

そこまで気になる「スタミナが無いゲーム」と勘違いする方もいらっしゃるくらい

スタミナが気にならないという声がありました。

 

 

最大10曲まで連続プレイできるスタミナはありますし、

ちょこちょこ遊ぶ分に関しては特にスタミナによる制限は

ほとんど感じませんでした。

 

Androidだと機種によって音ズレが大なり小なりある

音ズレが激しいという人も若干いらっしゃるようでした。

これはAndroidの仕様上、仕方がないことなのですが、

機種によって音ズレが大なり小なりあります。

 

しかし、ほとんどの場合設定で何とかなる範囲です。

それでもタイミングがズレるという場合は

端末自体が重い可能性がありますので

そちらを見直してみるといいかと。

 

 

 

 

メール受信などバックグラウンドで何かしらの動作があるとカクカクする

リズムゲーム中にLINEのメッセージ受信やメール受信などの動作が入ると、

途端に画面がカクカクするという声もあり、

これは私自身がプレイしている時にも発生しました。

カクカクしてしまうとノーツが見えづらくなったり、

タップ判定がズレてしまいます。

 

ここらへんは音ゲーにとって命ともいえますし、

なんとか改善していただきたいところですね。

 

体感的にレアはちょっと出にくい

「かなり回しているのにレアが全く出ない!なんとかしてくれ!!」

というレビューが一番多かったように感じました(笑)

 

それはどのソシャゲでも同じですし、

出るときは一発で最高レアが出ますし、

100回やっても出ない時は出ません。

入手確率が1%でも100回やれば必ず手に入るわけではない、ということです。

 

ガチャで心とお金をすり減らすのは

一般的なソシャゲとほとんど変わらないようです。

 

協力プレイ時の迷惑プレイヤーが多い

他のプレイヤーとオンライン協力プレイができるのですが、

ときどき操作を全くせず放置するプレイヤーがいるとの報告が数多くありました。

あまり言いたくはありませんがオンラインゲームにはよくある問題のひとつです。

これに関しては運営側も悪質なプレイをするプレイヤーに関しては

ペナルティを課すように動いているようです。

 

音ゲーマーの私がバンドリを遊んでみての感想

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私はよくゲームセンターで音ゲーを遊ぶ音ゲーマーで(腕前は…残念な感じです)、

よくチュウニズムやグルーヴコースターをプレイします。

そんな私が実際に「バンドリ」を遊んで感じた感想をつらつらと書いていきますね!

 

版権曲があるし、オリジナル曲もいい曲が多く、原作を知らない人でも楽しめる内容

バンドリオリジナル楽曲も版権曲も豊富で

飽きを感じさせない音ゲーだと感じました。

初期から選べる曲も多く、追加曲の入手条件も普通に進めていれば

ちょっとずつ増えていくし面白く遊べました。

 

ゲーセンに置いてある音ゲーに入っている曲も多いですし、

私自身はスッと入りやすかった印象です。

 

ガチでやり込むよりもフラっとやるくらいが丁度いい

スタミナはそこまで厳しいものではないゲームとはいえ、

長時間プレイするともちろんスタミナは切れてしまいます。

ガチでやり込もうとするとその辺の制約は厳しくなるので

ふらっと1,2曲やるみたいな遊び方が一番合うように感じました。

 

機種によって判定が狂う場合があるが、設定でいじれば改善可能なレベル

レビューの方でもちょっと触れましたが、

スマホの機種によって音ズレが発生するケースがあり、

特にAndroidによく見られます。

 

しかしこれはスマホの音ゲーではよくあることで

Androidの仕様のようなものです。

 

私はZenFone3を使っているのですが、

こちらでも若干ズレているように感じて

タイミングを+1に設定したら解決しました。

 

音ズレで困っている方でタイミング調整をしたことが無い方は、

一度試してみることをおすすめします。

 

リズムゲームのライフが厳しいので初心者はちょっと苦労する

リズムゲームでミスをするとライフが減りますが、

これが他の音ゲーに比べて厳しいように感じます。

 

初期のキャラではだいたい10回ほどミスすると

ライフがゼロになるほどでした。

 

だいたいの音ゲーでは途中でライフ回復をしますが

バンドリでは基本的に回復手段はキャラのスキルのみです。

 

この仕様だと初心者はストレスに感じる人も出てきそうに思えました。

ライフがゼロになってもアイテムを消費することで復活はできますが、

急に曲がスタートしますのでこの辺不親切だなと感じました。

 

最近のアーケード音ゲーでもこの仕様はあまり見なくなりましたし(モードによってはあるけど)、

ライフゼロでも完走はさせてあげてもいいのではと思います。

 

クリアランクがキャラの性能次第なので、フルコンボしてもCランクの場合もあるのでモヤモヤする

フルコンボしたらその記録は残りますが、

スコアはキャラの能力がよくないと伸びていかない仕様です。

そのため能力の低い初期キャラでフルコンボでクリアしても

評価がCランクにしかなりません。

 

逆を返せばフルコンボしなくても

キャラ性能がよければ高いスコアが出てしまいます。

 

そこらへんは音ゲーをよくやる私にとっては

ヒジョーーーーーにモヤモヤする部分で

スコア上げに対するモチベーションがなくなる程でした。

 

せめて純粋な音ゲー部分だけで評価するスコアが欲しい…|д゚)

ガチでスコアを稼ごうとしたら課金は必須ですし、

ソシャゲあるあるの「札束でスコアを買うゲーム」

であることには変わりない印象です。

 

とは言うもののゲーム自体は楽しいですし、

スコアを気にせずカジュアルに遊ぶなら十分結構いいゲームというのが率直な感想です。

 

スライド、長押しの判定が厳しめ

上にスライドさせるノーツや長押しのノーツが出るのですが、

判定が厳しいのかよくコンボが途切れてしまいます。

長押しは終点部分でタイミングよく指を離さないとミス扱いになりますし、

スライドもやってるのに認識しないこともありました。

(私がの操作方法が悪いだけかもしれません;;)

 

バンドリ! ガールズバンドパーティ!
バンドリ! ガールズバンドパーティ!
開発元:Craft Egg Inc.
無料
posted with アプリーチ

 

まとめ

いかがだったでしょうか。

私がこのゲームを10点満点で点数を付けるとしたら

7点ですね!

 

基本的な音ゲー部分は面白く、無課金でも十分遊べます。

さらに楽しめる曲が多いので、

あまりソシャゲをやらない音ゲーマーでも楽しめるゲームです。

 

ただガチでスコアを目指そうとすると心が病んでしまいますので

ゆるく音ゲーを楽しむつもりでプレイすることをオススメしますw

 

ガチャを引くとしたら「この可愛いキャラ欲しい!」という感じで

コレクション的に利用する感じがいいでしょう。

 

では、貴方のスマホライフに幸多からんことを。

 

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